VR设备陀螺仪科普:玩VR很容易晕原来都是因为它
来源: 83830 发布时间:2017-02-14 10:25

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  随着VR的快速发展,越来越多的新概念也就应运而生。我们尝试着做几期科普向的文章,为大家讲解一下这些概念。

  第一期的话,我们先讲一个比较简单的东西——“陀螺仪”(以手机盒子说明)。比较皮的同学看到这个名称就开始顾名思义,脑补成玩具陀螺。所以在他们脑海里陀螺仪是这样子的,

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  或者这样子的。

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  尽管看起来中二了一点,但较真来说也没有错。陀螺仪最开始是法国科学家为了研究地球自转,所发明的。那个时代的陀螺仪确实可以理解成一个高速旋转的陀螺,不过使用时要把它放在一个万向支架上。

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  万向支架

  科技在发展,人类在进步,夏雨夏雪下冰雹都长大了,这么长的时间陀螺仪肯定也要有变化。现在的陀螺仪已经进化成一个小小的芯片,用于测量偏转、倾斜时的转动角速度。概念听起来是蛮玄乎的,又是偏转,又是角速度什么的。我举个例子大家应该会更容易明白它是干什么的。大家总用过摇一摇同城交友,寻找情缘吧,摇一摇功能就是陀螺仪的具体应用。至于拿手机“单挑BOSS,怒刷装备”啥的也很需要这玩意的发挥。购买过任天堂wii的皮皮虾们应该更深有体会,它的体感就是依靠陀螺仪工作的。

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皮皮虾(蟹?)玩Wii

  稍微解释了一下陀螺仪,我们再站在VR的角度谈谈它。对于VR设备,普通用户最常见的基本上都是一些手机盒子,也就是那些华强北一年能卖出几千万个,围起来能绕地球好几圈的塑料壳子。尽管这些东西体验方面并不是很好,但它确实能实现一些简单的头控,与虚拟现实世界部分互动。而之所以能达到这样的效果,就要归功于放在这些壳子里面的手机陀螺仪了。比较遗憾的是,手机的陀螺仪采样率一般都比较低,只有100Hz左右,不足以完美地支持日常的VR操控。人体在体验时就可以很清楚的察觉到延迟的存在,操作与画面不符,有种“你不动,它不动;你一动,它等会在动”的感觉,这也就意味着同学们体验时很容易感到眩晕。诶,很难受。

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  手机陀螺仪

  有性的同学就会想到“既然陀螺仪的采样率不够,那就加一个大的呗”。确实,目前体验较好的手机盒子例如Gear VR,暴风魔镜五,极幕VR以及前段时间雷布斯推出的小米VR等就是通过这样的解决方案来解决这样的问题。它们在手机盒子上集成了一个新的陀螺仪,采样率是手机的10倍,达到了1000Hz。高采样率陀螺仪的加入使得头动与视野的数据延迟得到了最大程度的降低,而当整体延迟(延迟还与屏幕,传输有关)降低到20ms以下时,大家体验VR时,眩晕就不再那么明显了。

  提到手机盒子,自然不能错过确立安卓标准的老大哥谷歌所研发的Daydream View。它当然也有,不过会特别一些,其并非集成在设备上面,而是被藏在了配件手柄里。我们只是不知道这回特立独行的谷歌是否又会引领新的潮流。

  好了,这回手机盒子的“陀螺仪”科普就是这样,我们下周再见啦。